Go 打包和部署
打包相关命令
命令 | 含义 |
---|---|
go run | 编译并马上运行 go 程序(只接收 main 包下的文件作为参数) |
go build | 编译指定的源文件、软件包及其依赖项,但它不会运行编译后的二进制文件。(如果想要指定所生成的二进制文件为其他名称,则可以通过 -o 参数进行调整) |
go install | 编译并安装源文件、软件包到 $GOBIN 目录下。 可以执行 go install -x 查看它的编译过程。文件名称为 Go modules 的项目名,而不是目录名 |
参数 | 含义 |
---|---|
-x | 打印编译过程中的所有执行命令,执行生成的二进制文件,比如:go run -x main.go 和 go build -x |
-n | 打印编译过程中的所有执行命令,不执行生成的二进制文件 |
-a | 强制重新编译所有涉及的依赖,简单来说,就是不利用缓存或已编译好的部分文件,直接所有包都是最新的代码重新编译和关联 |
-o | 指定生成的二进制文件名称 |
-p | 指定编译过程中可以并发运行程序的数量,默认值为可用的 CPU 数量(Go 语言默认是支持并发编译的) |
-work | 打印临时工作目录的完整路径,在退出时不删除该目录 |
-race | 启用数据竞争检测,目前仅支持 Linux/amd64、FreeBSD/amd64、Darwin/amd64 和 Windows/amd64 平台 |
-installsuffix | 在软件包安装的目录中增加后缀标识,以保持输出与默认版本分开 |
跨平台交叉编译
Go 语言支持跨平台交叉编译,也就是说我们可以在 Windows 或 Mac 平台下编写代码,最后将代码编译成能够在 Linux amd64 服务器上运行的程序。
根目录使用以下指令可以静态编译 Linux
平台 amd64
架构的可执行文件:
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o <application-name>
# 比如
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux go build -a -installsuffix cgo -o <application-name> .
Windows 依次执行以下四个命令:
SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=linux
SET GOARCH=amd64
go build -o <application-name>
参数名 | 含义 |
---|---|
CGO_ENABLED | 设置是否在 Go 代码中调用 C 代码。0 为关闭,采用纯静态编译。可通过执行 go env 进行查看 |
GOOS | 目标操作系统,如 Linux 、Darwin、Windows |
GOARCH | 目标操作系统的架构,若不设置,则默认值为程序运行环境的目标计算架构一致 |
GOHOSTOS | 用于标识程序运行环境的目标操作系统 |
GOHOSTARCH | 用于标识程序运行环境的目标计算架构 |
可以通过如下命令查看 Go 支持 OS 和平台列表
go tool dist list
系统 | GOOS | GOARCH |
---|---|---|
Windows 32位 | windows | 386 |
Windows 64位 | windows | amd64 |
OS X 32位 | darwin | 386 |
OS X 64位 | darwin | amd64 |
Linux 32位 | linux | 386 |
Linux 64位 | linux | amd64 |
第三方打包工具
以下几个第三方打包工具可以将静态文件(JS、CSS、图片)或者模版文件等非 .go
文件打包到一个二进制文件中, Embed 标准库也可以,但是得使用 go 1.16 版本以后的版本才行。
- go-bindata/go-bindata:推荐使用这个
- gobuffalo/packr
- markbates/pkger
- rakyll/statik
- knadh/stuffbin
- github.com/go-bindata/go-bindata
- elazarl/go-bindata-assetfs
- GeertJohan/go.rice
将数据文件转换成 go 代码
go-bindata 库可以将数据文件转换为 Go 代码。例如:常见的配置文件、资源文件(如 swagger ui)
因此读取配置信息也可以通过 go-bindata/go-bindata 包提供的方式来读取。使用方式如下:
- 安装
go-bindata/go-bindata
包
go get -u github.com/go-bindata/go-bindata/...
- 将配置文件生成 go 代码
# 执行这条命令后,会将 `configs/config.yaml` 文件打包,并通过 `-o` 参数选择指定的路径输出到 `configs/config.go` 文件中
# 再通过 `-pkg` 选项指定生成的包名为 `configs`
go-bindata -o configs/config.go -pkg-configs configs/config.yaml
- 读取文件中的配置信息
data, err := configs.Asset("configs/config.yaml")
if err == nil {
fmt.Println(string(data))
}
编译缓存
# 查看编译缓存所在的目录
go env GOCACHE
# 清理编译缓存
go clean -cache
# 查看程序编译的时间
time go build
压缩编译后的二进制文件
如非必要情况,不建议压缩
- 方式一:去掉 DWARF 调试信息和符号表信息
go build -ldflags="-w -s"
参数名 | 含义 | 副作用 |
---|---|---|
-w | 去除 DWARF 调试信息 | 会导致异常 panic 抛出时,调用堆栈信息没有文件名、行号信息 |
-s | 去除符号表信息 | 无法使用 gdb 调试 |
编译信息写入(使用 ldflags 设置编译信息)
- 先在
main.go
文件中写入代码
var (
buildTime string // 二进制文件编译时间
buildVersion string // 二进制文件编译版本
goVersion string // 打包二进制文件时的 go 版本信息
gitCommitID string // 二进制文件编译时的 git 提交版本号
)
func main() {
args := os.Args
if len(args) == 2 && (args[1] == "--version" || args[1] == "-v") {
fmt.Printf("Build Time: %s \n", buildTime)
fmt.Printf("Build Version: %s \n", buildVersion)
fmt.Printf("Build Go Version: %s \n", goVersion)
fmt.Printf("Build Git Commit Hash ID: %s \n", gitCommitID)
return
}
}
- 编译代码时执行如下命令
go build -o app-service -ldflags \
"-X main.buildTime=`date +%Y-%m-%d,%H:%M:%S` -X main.buildVersion=1.0.0 -X 'main.goVersion=$(go version)' -X main.gitCommitID=`git rev-parse HEAD`"
在上述命令中,通过
-ldflags
命令的-X
参数可以在链接时将信息写入变量中,其格式为:package_name.variable_name=value
- 查看编译后的二进制文件和版本信息
./app-service -version
# output is:
# Build Time: 2022-03-27,13:50:26
# Build Version: 1.0.0
# Build Go Version: go version go1.16.3 darwin/amd64
# Build Git Commit Hash ID: b3473e9cc98148f5c94b53c1cada7de133143462
部署
关于守护进程
nohup
—— linux 系统内置,直接使用nohup ./<executable-file> &
即可systemctl
—— linux 系统内置,需要配置 systemctl 管理配置文件supervisor
- go-supervisor —— Go 语言实现但 supervisor,好处是不需要安装 Python 环境
1. 使用 supervisor 部署:
# 假设关闭一个监听端口为 3000 的服务
kill -9 $(lsof -ti:3000)
创建 supervisor 相关配置信息
vim /etc/supervisor/conf.d/alex-blog.conf
# 程序名称,stop start 等管理时使用
[program:alex-blog]
# 进入该目录运行命令,确保了和项目相关的一些配置文件可以得到加载,比如 .env 文件
directory=/data/www/blog
# 以绝对路径的方式执行 alex-blog 二进制文件
command=/data/www/blog/alex-blog
# 重启时发送的信号,确保端口正常关闭
stopsignal=TERM
# 是否自启动
autostart=true
# 是否自动重启
autorestart=true
# 执行程序的用户
user=www-data
# 输出日志位置
stdout_logfile=/data/log/supervisor/blog/stdout.log
# 错误输出日志
stderr_logfile=/data/log/supervisor/blog/stderr.log
重载 Supervisor 配置文件
# 重载 supervisor 配置文件
supervisorctl reload
# 查看程序名称为 alex-blog 的程序状态
# 如果直接执行 `supervisorctl status` 命令的话,则是查看所有任务的状态
supervisorctl status alex-blog
# 关闭所有任务
supervisorctl shutdown
# 启动任务
supervisorctl start <程序名>
# 关闭任务
supervisorctl stop <程序名>
2. 使用 docker 部署:
编译后的二进制文件放在 docker 中运行
先要在宿主机中项目根目录下进行编译
# 交叉编译生成 Linux 平台的可执行文件
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux go build -a -installsuffix cgo -o hello-world
编写 Dockerfile 文件
# 基础镜像
FROM alpine:3.12
# 或者使用 Scratch 镜像
# FROM scratch
# 维护者
MAINTAINER alex
# docker build 时执行命令
RUN mkdir -p /go-project/demo \
&& ln -sf /dev/stdout /go-project/demo/storage/service.log
# 工作目录
WORKDIR /go-project/demo
# 拷贝
COPY hello-world /go-project/demo/hello-world
# 或者直接将当前目录下所有的文件拷贝到容器中
# COPY . /go-project/demo
# 这里暴露端口与否都行
# EXPOSE 8501
# docker run 时执行的命令
ENTRYPOINT ["./hello-world"]
构建镜像
docker build -t go-project:v1.0.0 .
运行容器
# 宿主机的 9501 端口映射到了容器的 8501 端口
# -d 用于该程序在后台运行
# -p 用于映射端口
docker run -d -p 9501:8501 go-project:v1.0.0
nginx 配置信息
upstream go-project {
# go-project HTTP Server 的 IP 及 端口
server 127.0.0.1:9501;
}
server
{
listen 80;
server_name goblog.com;
access_log /data/log/nginx/goblog/access.log;
error_log /data/log/nginx/goblog/error.log;
location /static/ {
alias /www/wwwroot/gitlab/go-project/public/uploads/; #静态资源路径
}
location / {
# 将客户端的 Host 和 IP 信息一并转发到对应节点
proxy_redirect off;
proxy_set_header Host $http_host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
# 转发Cookie,设置 SameSite
proxy_cookie_path / "/; secure; HttpOnly; SameSite=strict";
# 执行代理访问真实服务器
proxy_pass http://go-project;
}
}