- 创建型模式
单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 - 结构型模式
适配器模式、组合模式、代理模式、外观模式、装饰器模式、桥接模式、享元模式 - 行为型模式
观察者模式、迭代子模式、策略模式、命令模式、模板方法模式、责任链模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、注册模式
单例模式
- 什么是单例模式?
单例模式通俗定义,一个类只有一个实例。而且是内部自行实例化并向整个系统全局地提供这个实例。它不会创建实例副本,而是返回单例类内部存储的实例一个引用。
上面的代码用静态变量 实现了单例模式和创建单例的静态方法 getInstance(). 请注意以下几点:
- 构造函数 __construct() 被声明为 protected 是为了防止用 new 操作符在这个类之外创建新的实例。
- 魔术方法 __clone() 被声明为 private 是为了防止用 clone 操作符克隆出新的实例.
- 魔术方法 __wakeup() 被声明为 private 是为了防止通过全局函数 unserialize() 反序列化这个类的实例。
- 新的实例是用过静态方法 getInstance() 使用后期静态绑定生成的。这允许我们对 Singleton 类进行继承,并且在取得 SingletonChild 的单例时不会出现问题。
单例模式是非常有用的,特别是我们需要确保在整个请求的声明周期内只有一个实例存在。典型的应用场景是,当我们有一个全局的对象(比如配置类)或一个共享的资源(比如事件队列)时。你应该非常小心地使用单例模式,因为它非常自然地引入了全局状态到你的应用中,降低了可测试性。 在大多数情况下,依赖注入可以(并且应该)代替单例类。 使用依赖注入意味着我们不会在设计应用时引入不必要的耦合,因为对象使用共享的或全局的资源,不再需要耦合具体的类。
<?php
/**
* 我们如何来写一个属于自己的单例类呢?
* 写一个单例类是否有什么规则可寻?
* 1.有一个静态成员变量来保存类的唯一实例
* 2.构造函数和克隆函数必须申明为私有的(防止外部程序能通过 new 关键字进行创建对象)
* 3.公共的静态方法可以访问类的实例作为一个引用返回
* 4.只能实例化一次
*/
class Obj
{
protected static $_Ins;
public $str = null;
private function __construct()
{
$this->str = mt_rand(100,999);
}
private function __clone(){
}
public static function getInstance(){
if (!(self::$_Ins instanceof self)){
self::$_Ins = new self();
}
return self::$_Ins;
}
}
$a = Obj::getInstance();
$b = Obj::getInstance();
var_dump($a);
echo '<br/><hr/>';
var_dump($b);
echo '<br/><hr/>';
var_dump($a === $b); // true
或者采用 ci 框架比较古老的单例方法
<?php
class ClassName
{
private static $instance;
function __construct()
{
// 运用了 $this 因此下面调用的时候必须先实例化
self::$instance =& $this;
}
public static function &get_instance()
{
return self::$instance;
}
}
$aa = new ClassName;
$bb = ClassName::get_instance();
$cc = ClassName::get_instance();
echo '<pre>';
var_dump($aa);
echo '<pre>';
var_dump($bb);
echo '<pre>';
var_dump($cc);
策略模式
- 什么是策略模式?
定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户。使用策略模式可以实现 Ioc、依赖倒置、控制反转<?php /** * 策略模式 * 需求:同样一份数据需要导出不同的格式 */ class DataModel { private $writer; public function __construct($writer){ $this->writer = $writer; } public function export(){ $data = [ [1, 'This is first'], [2, 'This is second'], [3, 'This is third'] ]; $this->writer->write($data); } } abstract class Writer { protected $_file; public function __construct($file){ $this->_file = $file; } // 强制要求子类定义 write 方法 abstract function write($data); } /** * 以 CSV 格式写入数据 */ class CsvWriter extends Writer { public function write($data) { $fp = fopen($this->_file, 'w'); foreach ($data as $row) { fputcsv($fp, $row); } fclose($fp); } } /** * 以 Html 格式写入数据 */ class HtmlWriter extends Writer { public function write($data) { $fp = fopen($this->_file, 'w'); fwrite($fp, '<table>'); foreach ($data as $row) { fwrite($fp, '<tr><td>' . implode('</td><td>', $row) . '</td></tr>\n'); } fwrite($fp, '</table>'); fclose($fp); } } $model = new DataModel(new CsvWriter('D:\test.csv')); $model->export();
/**
*
* 需求:假如一个电商网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有广告位展示不同的广告
*/
// UserStrategy.php
<?php
namespace IMooc;
interface UserStrategy {
function showAd();
function showCategory();
}
// FemaleUserStrategy.php
<?php
namespace IMooc;
class FemaleUserStrategy implements UserStrategy {
function showAd () {
echo '2014新款女装';
}
function showCategory () {
echo '女装';
}
}
// MaleUserStrategy.php
<?php
namespace IMooc;
class MaleUserStrategy implements UserStrategy {
function showAd () {
echo '2014男装秀';
}
function showCategory () {
echo '男装';
}
}
// 调用
class Page {
protected $strategy;
function index () {
echo 'AD:';
$this->strategy->showAd();
echo '<br/>';
echo 'Category:';
$this->strategy->showCategory();
}
function setStrategy (\IMooc\UserStrategy $strategy) {
$this->strategy = $strategy;
}
}
$page = new Page;
if (isset($_GET['female'])) {
$strategy = new \IMooc\FemaleUserStrategy();
} else {
$strategy = new \IMooc\MaleUserStrategy();
}
$page->setStrategy($strategy);
$page->index();
观察者模式
- 什么是观察者模式?
定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
应用场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件主体的代码。
// EventGenerator.php 中
<?php
namespace IMooc;
abstract class EventGenerator {
private $observers = array();
// 添加观察者
function addObserver (Observer $observer) {
$this->observers[] = $observer;
}
// 调用每一个观察者的 update 方法
function notify () {
foreach ($this->observers as $observer) {
$observer->update();
}
}
}
Observer.php 中
<?php
namespace IMooc;
interface Observer {
function update ($envent_info = null);
}
调用观察者
class Event extends \IMooc\EventGenerator {
function trigger () {
$this->notify();
}
}
// 观察者1
class Observer1 implements \IMooc\Observer {
function update ($event_info = null) {
echo "逻辑1<br /> \n";
}
}
// 观察者2
class Observer2 implements \IMooc\Observer {
function update ($event_info = null) {
echo "逻辑2<br /> \n";
}
}
$event = new Event;
$event->addObserver(new Observer1);
$event->addObserver(new Observer2);
$event->trigger();
工厂模式
- 什么是工厂模式?
工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接 new,好处在于改动一个类的名称或者参数时,只需要改动一个地方// Factory.php <?php namespace IMooc; class Factory { public static function createDatabase () { // 在这里 实例化需要用到的对象 return new Database(); } }
外部调用时
<?php
var_dump(IMooc\Factory::createDatabase());
注册树模式
- 什么是注册树模式?
解决全局共享和交换对象
// Register.php
<?php
namespace IMooc;
class Register {
protected static $objects;
/**
* 注册实例
* @param [type] $alias 实例别名
* @param [type] $object 实例对象
*/
static function set ($alias, $object) {
self::$objects[$alias] = $object;
}
// 获取对象实例
static function get ($name) {
return self::$objects[$name];
}
// 删除对象实例
static function _unset ($alias) {
unset(self::$objects[$alias]);
}
}
可以放在工厂文件中之后再在其他地方调用
// Factory.php 中设置
Register::set('db', Database::getInstance());
// 其它文件中调用
$db = \IMooc\Register::get('db');
适配器模式
- 什么是适配器模式?
- 适配器模式,可以将截然不同的函数接口封装成统一的API;
- 实际应用举例,PHP的数据库操作有mysql,mysqli,pdo 3种,可以用适配器模式统一成一致。类似的场景还有 cache 适配器,将 memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致。
IMooc\Database\PDO.php 文件中// Database.php 文件中 <?php namespace IMooc; interface IDatabase { function connect ($host, $user, $passwd, $dbname); function query($sql); function close(); } class Database { protected static $db; // 获取对象实例 public static function getInstance(){ if (!(self::$db instanceof self)){ self::$db = new self(); } return self::$db; } private function __construct(){} private function __clone(){} public static function where($where){ return $this; } public static function order($order){ return $this; } public static function limit($limit){ return $this; } }
调用<?php namespace IMooc\Database; use IMooc\IDatabase; class PDO implements IDatabase { protected $conn; function connect ($host, $user, $passwd, $dbname) { $this->conn = new \PDO("mysql:host=$host;dbname=$dbname", $user, $passwd); } function query ($sql) { return $this->conn->query($sql); } function close () { unset($this->conn); } }
$db = new IMooc\Database\PDO(); $db->connect('127.0.0.1', 'root', '123456', 'test'); $res = $db->query('show databases'); $db->close();
数据对象映射模式
- 什么是数据对象映射模式?
- 数据对象映射模式,是将对象和数据存储映射起来,对一个对象的操作会映射为对数据存储的操作。
<?php
namespace IMooc;
class User {
public $id;
public $name;
public $phone;
public $regtime;
protected $db;
function __construct ($id) {
$this->db = new \IMooc\Database\MySQLi();
$this->db->connect('127.0.0.1', 'root', '123456', 'test');
$res = $this->db->query('select * from user limit 1');
$data = $res->fetch_assoc();
$this->id = $id;
$this->name = $data['name'];
$this->phone = $data['phone'];
$this->regtime = $data['regtime'];
}
// 运用析构函数的特性实现更新操作
function __destruct () {
$this->db->query("update user set name = '{$this->name}',
phone = '{$this->phone}',regtime = '$this->regtime'
where id = '{$this->id}' limit 1 ");
}
}
调用
$user = new \IMooc\User(1);
$user->phone = 18502728040;
$user->name = '张三';
$user->regtime = time();
原型模式
- 什么是原型模式?
- 与工厂模式作用类似,都是用来创建对象。
- 与工厂模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过 clone 原型对象来创建新的对象。这样就免去了类创建时重复的初始化操作。
- 原型模式适用于大对象的创建。创建一个大对象需要很大的开销,如果每次 new 就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。
传统写法
// 实例化画布对象
$canvas1 = new IMooc\Canvas();
// 初始化画布操作
$canvas1->init();
// 对画布1进行绘制
$canvas1->rect(3,6,4,12);
$canvas1->draw();
// 实例化画布对象
$canvas2 = new IMooc\Canvas();
// 初始化画布操作
$canvas2->init();
// 对画布2进行绘制
$canvas1->rect(1,6,4,18);
$canvas2->draw();
使用原型模式
// 实例化画布对象
$prototype = new IMooc\Canvas();
// 初始化画布操作
$prototype->init();
$canvas1 = clone $prototype;
// 对画布1进行绘制
$canvas1->rect(3,6,4,12);
$canvas1->draw();
$canvas2 = clone $prototype;
// 对画布2进行绘制
$canvas2->rect(3,6,4,12);
$canvas2->draw();
装饰器模式
- 装饰器模式(Decorator),可以动态地添加修改类的功能。
- 一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法。
- 使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性。
IMooc\Canvas.php
<?php
namespace IMooc;
class Canvas
{
public $data;
/**
* 保存装饰器
*
* @var array
*/
protected $decorators = array();
/**
* 初始化画布
*
* @param int $width
* @param int $height
*/
function init($width = 20, $height = 10)
{
$data = array();
for($i = 0; $i < $height; $i++)
{
for($j = 0; $j < $width; $j++)
{
$data[$i][$j] = '*';
}
}
$this->data = $data;
}
/**
* 添加装饰器
*
* @param DrawDecorator $decorator
*/
function addDecorator(DrawDecorator $decorator)
{
$this->decorators[] = $decorator;
}
/**
* 画画前的调用方法
*/
function beforeDraw()
{
foreach($this->decorators as $decorator)
{
$decorator->beforeDraw();
}
}
/**
* 画画后的调用方法
*/
function afterDraw()
{
// 需要进行反转,beforeDraw 方法是先进,afterDraw 方法是先出 (先进先出,后进后出)
$decorators = array_reverse($this->decorators);
foreach($decorators as $decorator)
{
$decorator->afterDraw();
}
}
/**
* 画画
*/
function draw()
{
$this->beforeDraw();
foreach($this->data as $line)
{
foreach($line as $char)
{
echo $char;
}
echo "<br />\n";
}
$this->afterDraw();
}
function rect($a1, $a2, $b1, $b2)
{
foreach($this->data as $k1 => $line)
{
if ($k1 < $a1 or $k1 > $a2) continue;
foreach($line as $k2 => $char)
{
if ($k2 < $b1 or $k2 > $b2) continue;
$this->data[$k1][$k2] = ' ';
}
}
}
}
IMooc\DrawDecorator.php
<?php
namespace IMooc;
interface DrawDecorator
{
function beforeDraw();
function afterDraw();
}
IMooc\ColorDrawDecorator.php
<?php
namespace IMooc;
class ColorDrawDecorator implements DrawDecorator
{
protected $color;
function __construct($color = 'red')
{
$this->color = $color;
}
function beforeDraw()
{
echo "<div style='color: {$this->color};'>";
}
function afterDraw()
{
echo "</div>";
}
}
IMooc\SizeDrawDecorator.php
<?php
namespace IMooc;
class SizeDrawDecorator implements DrawDecorator
{
protected $size;
function __construct($size = '14px')
{
$this->size = $size;
}
function beforeDraw()
{
echo "<div style='font-size: {$this->size};'>";
}
function afterDraw()
{
echo "</div>";
}
}
调用
$canvas = new \IMooc\Canvas();
$canvas->init();
$canvas->addDecorator(new \IMooc\ColorDrawDecorator('green'));
// $canvas->addDecorator(new \IMooc\SizeDrawDecorator('10px'));
$canvas->rect(3, 6, 4, 12);
$canvas->draw();
迭代器模式
- 迭代器模式,在不需要了解内部实现的前提下,遍历一个聚合对象的内部元素。
- 相比于传统的编程模式,迭代器模式可以隐藏遍历元素的所需的操作。
IMooc\AllUser.php
<?php
namespace IMooc;
class AllUser implements \Iterator
{
protected $ids;
protected $data = array();
protected $index; // 迭代器的当前位置
function __construct()
{
$db = Factory::getDatabase();
$result = $db->query("select id from user");
$this->ids = $result->fetch_all(MYSQLI_ASSOC);
}
// 当前元素
function current()
{
$id = $this->ids[$this->index]['id'];
// 获取指定 id 的用户信息
return Factory::getUser($id);
}
// 下一个元素
function next()
{
$this->index ++;
}
// 是否还有下一个元素
function valid()
{
return $this->index < count($this->ids);
}
// 重置迭代器
function rewind()
{
$this->index = 0;
}
// 获取当前的位置
function key()
{
return $this->index;
}
}
调用
// 所有的用户信息
$users = new \IMooc\AllUser();
foreach ($users as $user) {
var_dump($user);
}
代理模式
- 在客户端与实体之间建立一个代理对象 (proxy),客户端对实体进行操作全部委派给代理对象,隐藏实体的具体实现细节。
- proxy 还可以与业务代码分离,部署到另外的服务器。业务代码中通过 RPC 来委派任务。
IMooc\Proxy.php
<?php
namespace IMooc;
class Proxy implements IUserProxy
{
// 从数据库用于 读取 操作
function getUserName($id)
{
$db = Factory::getDatabase('slave');
$db->query("select name from user where id =$id limit 1");
}
// 主数据库用于 更新 操作
function setUserName($id, $name)
{
$db = Factory::getDatabase('master');
$db->query("update user set name = $name where id =$id limit 1");
}
}
IMooc\IUserProxy.php
<?php
namespace IMooc;
interface IUserProxy
{
function getUserName($id);
function setUserName($id, $name);
}
调用
$proxy = new \IMooc\Proxy();
$proxy->getUserName($id);
$proxy->setUserName($id, $name);